刀塔自走棋手游赌狗流攻略 搭配及玩法技巧分享

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自走棋手游赌狗流为社 会 样?这是目前端游游戏中一结束了了英语 是是不是娱乐流派速率单位不大的阵容,只要肯能地精进行了一系列的加强,原因分析分析赌狗流越快上升热度和胜率!进入了玩家们的视线!没法具体为社 会 玩?下面是小编带来的攻略解析,还不了解的可不前要关注下!

1、强势原因分析分析

其次在版本更新将修补匠机制更改完后 ,地精前期更上一层楼,再再加前期地精4天 王原本就不差的质量,保证了就算人口低有两星的质量搭配3地精BUFF照样能获得连胜。

最后还有可是路人局的节奏相比于某些局较慢,一并路人局的匹配机制使得对手水平参差不齐,大多数路人没没法认真只要对于节奏的嗅觉也没没法灵敏,让前期优势过多再可不可不可以 不断扩大,以更大的经济血量优势去速攀科技到8级结束了了英语 百万炸弹人之旅!相较于某些地精流派来说,赌狗流的优势在于节奏!

赌狗流的节奏优势在于破坏他人节奏,使一把游戏除了天胡哥(都不 可是趋于稳定)以及你之外,他人经济以及血量都较差,使得在中期此人 成型较慢(没法经济或血量),让地精中期的弱势期不至于被入过多血,通过卖血来到8/9人口搜炸弹人,这名完后 此人 就算成型也没法过多血量以及经济跟你对抗一并6地精BUFF都不 可是打不过那先 人。

2.赌狗流起手条件

前三回合作为野怪关,是另六个 非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,这名阶段的选牌直接关系到你可不前要走赌狗流。

首先,在第四回合,也可是PVP阶段结束了了英语 时,我想确保手上有另六个 对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF不可不可不可以 走赌狗流。

要求有对子的是肯能你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精不可不可不可以 通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。

其次,在五回合我想确保场上没法某些的赌狗流或多家地精,一般赌狗总要在第五回合结束了了英语 搜卡,肯能你观察到对方没升人口一并没法钱,那必是赌狗。

两家赌狗则两败俱伤。

肯能有3地精的人多余4人(包括此人 ),则放弃当赌狗,这名完后 收手还来得及。

最后,场上肯能有多家天胡哥,则放弃当赌狗,肯能前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提是我想保证连胜拥有赌资,肯能天胡哥断你连胜,你没法赌资你就没法搜卡,没法搜卡你就没最好的依据保证质量,没法保证质量你就没法连胜,没法连胜你就没法经济和血量还许多人口,没法那先 你就崩了。

3.核心思路

前期不升人口,4人口搜1费棋子概率是40%,5人口1费棋子概率是100%

花钱搜地精,肯能地精BUFF在前期是最强势的BUFF,通过质量碾压取得连胜,以连胜经济(连胜的经济相比于吃息的经济都不 可是不稳定,只要多胜利的1块钱只要过多再被入)来获得赌资继续提升质量使得场上各自 都不 能连胜。

压制血量压制经济,来你可不前要人成型期延后使此人 度过弱势的中期。

再靠前期积累的经济到8/9费结束了了英语 搜炸弹人。

4.前期(1-17回合)抓牌思路

1-3回合凑三地精,留1费对子(无论是那先 卡,两星都比一星强),4回合观察场上局势决定到底走不走赌狗流,场下最好有一对对子。

5/6回合都不 可是升人口,结束了了英语 搜卡(搜到3块停)保证质量。

从第5回合结束了了英语 肯能你没升人口,什么都你肯能经常会比对手少另1此人 ,在第5回合确保连胜的关键是3地精,另六个 两星只要每回合多另六个 两星(乐观条件下),这不可不可不可以 确保你的连胜节奏不被断。

地精4天 王选牌中:修补匠≥赏金猎人>发条>伐木机

修补匠肯能机制改了完后 十分强大,输出爆表一并十点护甲又够肉。

赏金猎人,外号科比2星时飞镖100血,基本能秒另六个 残血。

伐木机排最后是肯能2星就够了拿多了会拖慢某些三星经济。

某些外挂单卡确定顺序(只要1费能2星(卖了可是亏的)和3或4费的1星卡,不然卡此人 节奏)。

魅惑魔女:有就拿,前期理财!!!!配合另外另六个 德鲁伊棋子,另六个 魅惑魔女就可不前要合2星,卖出去可不前要得到3金。

敌法师二星:克制恶魔,速率单位高,削蓝(基本等于费另六个 技能)

卓尔游侠二星:在9回合5人口可不前要凑双亡灵BUFF(死灵法师>死亡骑士)一并也是个优质输出

巨牙海民二星:在9回合5人口可不前要凑双野兽BUFF(剧毒术士>狼人)输出前排兼备

影魔>电棍:强力输出、AOE,影魔拥有恶魔BUFF(电棍没法)

9/10回合赌狗流5人口点,肯能没听牌(肯能没法对子了)建议停下搜棋子,吃一下10回合的利息。

13回合是另六个 非常重要的时机点,一般有优势的人会在这名完后 结束了了英语 强跳7人口,一并14回合肯可不前要保证连胜15回合能多吃利息以及打过野怪关也会有连胜奖励!

这名完后 是非常重要的另六个 节奏点,肯能你没法三星棋子却依然保持连胜,建议搜棋子,保连胜。

肯能有三星棋子,建议停止搜棋子,结束了了英语 吃利息让出节奏进入弱势过渡期。

15回合野怪关大多数人确定在这名完后 调整阵容转型,在16回合时完正确定阵容,17回合跳费7人口阵容成型,这另六个 回合肯能非天胡哥都不 过渡期什么都还可不前要熬一熬吃5息,尽量吃5息的前提下在17/18回合跟上节奏7人口。

5.中期(17-25回合)运营分析

在这段时期,是大多数组合渐渐进入强势期的完后 ,天胡哥13回合跳7人口,此人 17回合跳7人口,7人口原因分析分析大多数套路羁绊成型,地精流进入了最难渡过的时期,这名完后 肯能前期对手经济缺陷你好,再再加2-六个3星的质量下,赌狗流的地精每波过多再被入过多的血,什么都尽量攒5息卖血吃连败,在血量健康的前提下(100血以上),只升人口。

在22-24回合应该能到8,这名完后 肯能8人口有1%的橙卡几率,这段时间的拿牌思路主可是拿4/5费的单卡升2星,稳住局势完后 继续升人口。

船长:控制单卡,1星10点护甲9100血量不低的AOE控制加伤害。

末日使者:恶魔属性,肯能这名完后 是奶德的发力点,什么都放前排速攒蓝,通过末日使者的技能逻辑(沉默等级最高的棋子)通常能沉默熊德肯能某些关键人物。

利爪德鲁伊:容易升2/3星,单卡质量可是低,残局能力爆表。

蛇发女妖:控制单卡,物理易伤还能凑双娜迦BUFF。

死灵法师:短CD 双亡灵以及地精的长期作战可不前要奶3-4口也还可不前要。

电棍:AOE肯能经济够好可不前要在不影响人口的前提下凑三法师(不太建议)

橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!

6.后期(25回合 ) 没炸弹人基本可是暴毙的节奏

25回合完后 大多数阵容都到了完正体,肯能你没法炸弹人,就到了考验此人 能力的关键时期了,场上局势多变,这里建议阵容最好有个控制,让地精在别人输出完后 通过工匠BUFF进行回血喘息,在野怪关的前一关29和34回合存一轮钱吃息,只要在31和36一波爆光升人口找炸弹人。

肯能血量太低千万都不 可是贪,没法6地精BUFF的你一被入可是15血往上,只要再往后就算有炸弹人也都不 可是打得过,保持血量健康有点痛 要。

7.站位细节

13回合前有三星就直接让三星站第一排此人 站第二排,三星一般人打不动(赏金除外)

左发条技师右修补匠后边站个伐木机,修补匠站右边大多数缩角阵容一般都不 出显在你右手边,早挨打回蓝放大,肯能对手也是棋子倒进第一排句子,伐木机放后边,肯能AOE在后边可不前要伤害最大化。

前期有敌法站第二排,能活更久削更多的蓝,后期对位他人关键棋子。

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