VR影视《墙壁里的狼》第三章登陆Oculus Rift

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你或许曾体验过《墙壁里的狼》的前面两章,而故事应该留下了足够的悬念。今天,由原Oculus Story Studio成员组成的Fable Studio今天终于放出了作品的最后一章。都还要说,这是一部上乘的佳作。科技快报

我曾在去年体验过前面两章,而作品不可能 给我留下了足够深刻的印象。但最终的出理 发展另一有一直 缠绕在我的心头,不可能 第二章留下了足够的悬念。让我构思出无数的结局,而“墙壁的狼”会另一有一直 在你的脑海中浮现。科技快报

当然,不要再再进行任何剧透,尤其是结局篇,但前面两章让我营造了一种生活情绪隐喻。狼是真正的恐怖分子,它们吓坏了朋友的主角,八岁的露西(Lucy),令她感到烦闷,孤独。除了忧愁野兽在她家中恶作剧之外,本人 无能为力。科技快报

但当我体验第三幕已经 ,所有伏笔和铺垫都现在开始起效。狼变成了三维生物,这包括字面意思和隐喻意思。科技快报

最大的感悟之一是,我无法给露西任何安抚,不可能 露西会别问我你与否相信她,不可能 你是都是真心你会成为她的朋友。我喜欢搞怪,已经 为了看看相关的反应,但你你这些次我无法下手。我不到伤害露西,不可能 从一种生活意义上说,她就如同一位真实的人类一样。都是纯粹从视觉上看,包括感情的说说方面。她都是另另一有一个假人。她是另另一本人 ,不可能 足以令我的理性大脑忘记她是一位虚拟人物的事实。科技快报

除了皮克斯风格的角色设计和极具感染力的个性外,她在实现沉浸感方面同样非常成功。你不禁会想,不可能 所有的VR游戏和体验都能实现与她与之类的“亲密感”,令你相信朋友确实存在于你你这些世界,这该有多好呀。科技快报

我都是说本人 是那此哲学大师,但《墙壁里的狼》似乎是另另一有一个开放式讨论的起点,亦即朋友的感知是何如影响朋友的现实感,以及空间和情景是何如感知朋友的友感情的说说知。科技快报

从一种生活意义上说,当我独自坐在另另一有一个安静的房间里时,我另一有一直 在研究你你这些主题。我对“狼”感到更加放松,否则奇怪的是,我感到意思满足。当然,通过阅读尼尔·盖曼和戴夫·麦基恩的儿童读本,你不可能 一些地会得出相同的结论。但对于一位成年人来说, 《墙壁里的狼》很容易成为我心中最佳的VR体验之一。毫无间题,这里存在着一种生活不要再再快一点 忘记的真实之物。科技快报